Как включить лифт и насос в dead spase3

как включить лифт и насос в dead spase3
По виду, здесь всё заросло… органикой, иначе не назовешь. Поместите образец в нишу в начале помещения и нажмите на панель слева от неё.

Теперь нужно залезть в клетку, чтобы пробраться внутрь туши. Но Айзек прицеливается и делает хедшот первым.

как включить лифт и насос в dead spase3

Поднимаемся на лифте наверх. Выйдя из лифта, мы попадаем на кухню, где пугаем шеф-повара. Однако, в этот раз придется еще и отстреливаться от некроморфов.

Проходим начос лестнице, точнее мимо неё. Чтобы её убрать, нужно распылить газ, а насос отключен. За следующей дверью неприятное зрелище: После попытки пройти через следующую дверь, вместо того чтобы она открылась, отовсюду полезли некроморфы. Здесь будет старая задачка с переключением напряжения, от насоса к лифту.

По бокам есть два гарпуна. Теперь можно крутить подъемный механизм. Также здесь есть дверь, которая открывается при read вольфрамового торсионного вала, изготавливаемого на станке. Он говорит, что он и остальные выжившие после крушения попали в засаду, но остальные смогли продолжить насос dead spase3. Есть красные лучи, которых нужно избежать. Теперь никакой органики в коридоре не осталось и можно пройти в неврологию. Затем бегите к гарпунам, запустите генератор и бегите к пульту запуска.

Некроморфы, тем не менее, вовсе не кчк расставаться с ней просто так. Сами догадываетесь через что. Выйдя на поверхность, вы обнаружите, что счетчик тепла пропал. Зато здесь также есть видео-послание от неё, в котором видно, что все выжившие спешно покинули место крушения.

Теперь сканер пропустит Айзека через решетку. Меж тем, на закатном небе играют розовые оттенки, хотя солнце едва проглядывает через вечную снежную бурю. Чтобы опустить мостик, нужно спуститься по лестнице и решить головоломку с цепями. Вскоре начинают попадаться замерзшие до смерти полярники. Вход — на лифте, сразу после нахождения первого из образцов Розетты в отделе.

как включить лифт и насос в dead spase3

Она дает доступ ко второму поршню. В мастерскую нас не пускают, поэтому пойдем в обход, где виднеется ледяная пещера, внутри которой находится база. Из коридора литф на лифт и попадаем в отдел палеонтологии. Внутри имеются неорганические приспособления, вроде труб. Справа, возле лифта, нужно взять блок питания и перенести его вперед. Еще один спуск на тросе, на самом деле это глупо — Даник и его фанатики каждый раз ждут, пока Айзек закончит свои дела, и только потом трогаются с места.

Здесь находится еще одна часть Розетты.

Прохождение Dead Space 3 - Глава 4,5 + "Обследовать Генри"

А также перекатываться, когда монстр подходит слишком близко. Дорога ведет в пещеру. Чтобы сделать это во второй раз, нужно использовать стазис, который здесь же можно подзарядить. Местные жители не просто стали каннибалами, они ели зараженных, в итоге превратившись в то, что мы насоос сегодня. Разве что мелких некроморфов стоит убрать с дороги. Поэтому ничего не остается делать, кроме как воспользоваться лифтом.

Внутри находится новая, большая и смертоносная задачка для дошкольников. Придется выбираться из неё намос. Если бегать вокруг, то тварь даже приблизиться не сможет. Наверху вас уже ждет станок. Мы поднимаемся всё выше и выше, по круговой горной дороге, включённой от лавин сетями. Поднимаемся выше и находим предохранители, как уже делали это раньше — чтобы обе стрелки оказались в зеленых зонах.

Это новый вид некроморфов, похожих на бройлерных цыплят. Сверху Нексус еще больше похож на груду гигантских костей. Но придется сперва сбалансировать напряжение. Теперь нужно искать панель управления лифтом. За мостом будет десяток петушков. Возвращаемся на лифте назад и запускаем распыление газа. Мы же тем временем отправляемся дальше. Судя по запискам, солдаты на этой стене защищали колонию от некроморфов. Решив дела с амуницией, включимте лифт на лифте на станцию вагонетки.

Прохождение Dead Space 3: гайд по одиночной кампании

После недолгих объяснений, все готовы выдвигаться дальше в горы. Это также станция местного экспресса, но другие по-прежнему заблокированы. Эта дверь открывается с пульта. След из оставленных юнитологами сигнальных огней приводит в арсенал.

Всё это время желательно палить в желтые фрагменты на груди монстра. Зато вы можете отстреливать ему всё что угодно. Сюрприз-сюрприз, поворачивать нужно те, над которыми загораются цифры.

как включить лифт и насос в dead spase3

Отдел с первого взгляда оправдывает своё название. Заходим в шахту с гигантской турбиной, предстоит новый спуск на тросе. Интересно, что здесь добывали? Осталось только выбраться наружу. Во дворе снова встречаем того самого регенерирующего вкбючить некроморфа. Спускаемся по лестнице ищем части зонда. Впереди мы видим помещение, где находится гнездо для блока питания, но Айзек не может туда войти, хотя на глаз должен бы проходить.

Чтобы найти вход, можете воспользоваться локатором. Также в следующем помещении можно найти ключ от отдела утилизации. Это также старт бонусной миссии. Двигаясь вместе с ним, можно будет пройти дальше, а затем вернуться назад с финальной частью Розетты. В помещении находится проектор с довольно жутковатыми кадрами, предназначенными для зомбирования, не иначе.

Также рядом с ним можно включитл три шестеренки, самая маленькая из которых подходит к механизму лифта. Интересно, имеется ли ввиду местный лифт, или новый вид некроморфов? Чтобы убрать бур, нужно использовать на него стазис, а затем выстрелить в большую желтую лампу в его лифте.

Dead Space 3 — прохождение

Так что пригибаемся и прячемся за укрытие, после чего лениво расстреливаем новоприбывших в вклчить, в отличие от наших мертвых друзей, это работает. В конце, когда эти же части загорятся красным, Айзека проглотят и первая фаза закончится. Вид на колонию открывается потрясающий! Здесь мы наконец-то находим Элли и остальных. Еще можно перекатываться, но смысла в этом нет.

Интересно, чем и когда питаются Айзек и остальные? Проходим дальше и спускаемся на лифте. Указатель вернет вас назад, к той запертой двери, для которой требовался странного вида ключ. Оказавшись на вершине, можно будет идти дальше, искать путь, чтобы женщины не рисковали. Буря разыгралась не на шутку, хотя некроморфов это не сильно пугает.

Чтобы освободить его, нужно по очереди вкдючить две части ворот с помощью вентилей кинезисом. Внутри мы сразу же находим Бакла. И нам ничего не остается, кроме как закрыть дверь, безумно долбя [E]. Уже при входе здесь собрано несколько больших кубов льда, которые не растаяли даже за два века. Здесь транслируется послание о решении заблокировать Тау Воланстис в связи с угрозой для всего мира. Стреляем по оранжевым конечностям. Идиллия, которую не хочется прерывать.

Отлично, можно подниматься назад. Здесь и находится искомый сундук с сокровищами, а также карточка доступа к новой череде дверей к выходу. Цель — добиться того, чтобы все кольца оказались в положении 0 градусов. Метки приводят нас к еще одной жилой постройке. Ну, если вы понимаете, о чем я… ;3 В ой главе нет коллекционных предметов.

Здесь нас научат тому, что стазис может останавливать даже гигантские летящие в вас глыбы льда. Включается огромный бур, но он застрял. Наконец, здесь мы находим Элли. Но это не так, и некроморф здесь вовсе не один, поэтому нужно быть начеку. Чтобы не погибнуть, Айзек должен быстро добежать до камеры пуска и нажать на кнопку герметизации. Для начала вам потребуется взять ключ в рубке, как включить лифт насос, перед тем, как найти гардероб с арктическим костюмом.

Уже на автомате запускаем какой-то двигатель. Встречаем станок и двигаем в центральный отсек. В гардеробе теперь доступен Костюм Археолога. Здесь и начинается сам отсек.

как включить лифт и насос в dead spase3

Взламываем дверь и заходим. Там же есть проход далее, через несколько коридоров к лифту. Пытаемся залезть по лестнице, но она ломается и Айзеку снова придется в одиночку догонять остальных. Но если сможет, перекатываемся и продолжаем бегать по кругу. Придется снова останавливать её стазисом, чтобы пробежать, а потом подняться по лестнице на другую сторону.

К великому сожалению, Элли не успевает. А также гигантские лапы используются им как мухобойка, от которой нужно уходить перекатами. За ним встречаем нового монстра: Он убивает разом двух фанатиков. Для доступа в другие места нужно взять пропуск охраны.

Они реагируют на свет, если на них посветить фонариком, и на шум, быстро собираясь на звуки выстрелов. Попав в желудок, Айзек был атакован взрывающимися бактериями. И желательно сделать это до второго пришествия бура. Всё вокруг сотрясается от непонятных ударов. Хорошо, что здесь расставлено много красных бочек. На насосе можно будет подняться наверх. Внутри находятся ресурсы, цепь модернизации и часть оружия — пневматическая горелка огнемет! К счастью, Элли догадалась оставить нам след в виде сигнальных огней.

Похоже, это часть колонии. Неожиданно сверху происходит нападение, после чего Айзека вновь отделяется от группы. Поднявшись на лифте, можно обнаружить поезд, который может перемещаться между станциями разных баз на планете. Справа от одной из меток находится насос dead spase3 в транзитную станцию. Для продолжения сюжета идем в другую дверь. И, наконец, нас ждет эпическое сражение за контейнер с компонентами для крафтинга.

Далее путь пролегает через зону сильных ледяных ветров, куда нельзя войти без арктического костюма. Но дальнейший путь в биолабораторию проходит гладко. Это станция поезда, и здесь же лежит ключ от арсенала. Одинокого, долбящего лед киркой spaase3, можно легко принять за живого. Гидра пробегает, попадается обоим гарпунам, а вы начинаете их стягивать, раздирая тварь.

На него нападает здоровенная тварь, похожая на паука. После попытки вызвать новый лифт, провоцируем нападение быстрых монстров. Но теперь все детали твари на месте, осталось лишь собрать их воедино. За дверью же можно найти гардероб, в котором вас уже ждет арктический костюм. Когда все будет выполнено, можно будет нажать на кнопку запуска. Можно возвращаться обратным путем и открывать новые двери, чтобы найти сундук с сокровищами.

Dead Space 3: Прохождение + Коллекционные предметы [Видео]

Хороший же у твари нюх, коль в третий раз смогла нас отыскать! Её вера в Айзека действительно очень сильна. При включении насоса и лифта, вас атакуют несколько Necromorphs. Даник со своими юнитологами тоже летит сюда, нужно его догонять. Не может быть, чтобы он оставил те разрушения на насосе dead spase3 - слишком мал.

Чудо, что все эти металлические конструкции до сих пор держатся. Напрасно Карвер не дал его пристрелить. К неожиданности всех сторон, Нексус ожил. Ждать, пока они включат лифт сами, можно очень долго.

как включить лифт и насос в dead spase3

Похоже, что рельсы проходят по всему строению. Возвращаемся все дальше и дальше, пока не находим дверь в строение, пропущенное ранее. Взламываем замок от двери и пересекаем еще один мост, проходим немного и находим лифт. Для начала идем в котельную. За ним находится лестница, ведущая в рубку управления. По ней перебираемся на крышу нужного строения и спускаемся внутрь, вставляем блок питания куда следует. А пройдя через мост над пропастью, его встречает и Айзек.

Наконец, дорога приводит ко входу в Казарму Дельта. В данный момент есть возможность начать побочную миссию, если вулючить через дверь, окруженную сигнальными огнями. Да и с некроморфами группе явно везет больше, чем Айзеку. Используем один из двух механизмов, выстреливающих крюками с тросами для скалолазания. Чтобы открыть дверь, нужно вынуть рабочий блок питания и вставит в разъем около неё.

как включить лифт и насос в dead spase3

Когда пауку надоест, он просто уйдет. Он, похоже, должен тянуть deadd с клетью. Затем следует инженерный зал. Подъемный механизм сломан, придется искать другой. А затем и третий, во время которого у Айзека снова начнутся глюки, впервые в третьей части.

Чтобы опустить мостик, нужно повернуть вентиль на другой стороне. Не нужно было прилетать на нксос планету, совсем не нужно. Забавно, что Айзек заслоняет голову рукой от ветра, хотя на нем ведь теперь надет непроницаемый шлем! Юнитологи как раз здесь, подвергаются очередному нападению. В следующем помещении можно выпустить робота-сборщика, а также подняться по стене.

Хотя, на самом деле, победить вплючить можно не сделав ни единого наосс. Поэтому мы выходим наружу и попытаемся его догнать. Многие игроки промучились с ним не один день, пытаясь повторить то, что до того делали дважды. Надо сказать, не слабый spaxe3 Элли был запас сигнальных огней — целый рюкзак, или ящик. Здесь также много органической поросли. Потом можно приступить к убийству некроморфов.

Кларку грозит переохлаждение, если он быстро не найдет источник тепла. Ленивый, никчемный, трусливый Нортон оставил Айзека висеть в клетке! На выходе оказываемся снаружи, довольно высоко.

Дальше только запакованные тела, гниющие уже две сотни лет. Поэтому Айзек лезет всё выше. В этом помещении стоят полки, а spaae3 множество мониторов. Чтобы спустить её, нужно кинезиснуть очередной вентиль, в этот раз приделанный к подъемному механизму. Поднимаемся на лифте, замечаем странные следы на снегу. Спускаемся на лифте, меняем зонд на более приличный ствол и через котельную пускаемся в погоню.

А еще, что спровоцировав обвал, лучше спуститься вниз spasr3 перескочить на другую сторону, чтобы уже наверняка остаться в живых. Теперь можно воспользоваться крюком с тросом, к которому мы шли перед боем. Берем её и переносим в сборочный аппарат. Они стерегут целую гору ящиков с припасами, но двигаться нужно вверх по лестнице.

Сделать это можно с помощью большого куска в клешнях, который можно передвигать кинезисом. Поднимаемся на лифте на стену. Но по крайней мере Айзек жив и готов к бою. Дверь в первое убежище почему-то не хочет открываться, но впереди есть еще одно.

Из очень полезного, здесь можно найти новый чертеж оружия, которое можно изготовить на верстаке здесь же. Выходим наружу с другой стороны используем лифт. Для её запуска предназначена головоломка. Впереди очень много врагов, так что есть смысл задуматься о плане отступления. Точнее сказать, пытается подняться. За ними находится вход в шахту.

А Даник со своими юнитологами тут как тут. И снова нельзя пустить газ сразу, нужно искать и устранять поломку. Проходим вперед, отбиваемся от первых некроморфов.

Теперь нужно пройти через туннель, чтобы спуститься вниз. Если вы нашли ключ ранее и хотите пройти побочную миссию, то на развилке нужно выбрать дверь лифта, dead spase3, открываемую карточкой. Увы, но времени отогреваться у нас нет, нужно продолжать поиски Элли. Чтобы замкнуть цепи, нужно поворачивать звенья таким образом, чтобы они соприкасались одинаковыми деталями. Всюду горящие обломки, по рации никто не отзывается, а шлем в костюме сломался.

Здесь проступает лед, а также кучкуется множество мелких худых некроморфов. А также две дороги — через дверь и лифт. Здесь можно найти ключ от базы снабжения — подберите его, если хотите получить доступ к бонусной миссии. Мясо неплохо сохранилось, однако оно наверняка заражено.

Даник открыл сразу все уровни лаборатории, поэтому непонятно, куда он пошел. Но мы идем вперед и натыкаемся на новую ловушку. К сожалению, по-прежнему никуда отправиться нельзя, поэтому продолжаем спуск, в другом лифте.

Заходим в лифт на нижние этажи так он подписана едем на верхние. Чтобы начать, придется вернуться назад и отыскать дверь, открываемую тем самым ключом.

Справа можно найти еще одну дверь внутрь стены, где полно припасов и некроморфов. Теперь им можно воспользоваться. Она ведет в ангар, где нужно будет спуститься по лестнице, чтобы попасть в новую западню с монстрами. Идем его искать, используем лифт.

На другой стороне мы spaee3 лицом к… лицам… новых оживших sapse3. Спускаемся вниз и понимаем, что это всё дробилка. Здесь же мы находим единственный артефакт на всю главу, а также нового робота-сборщика. Когда они закончатся, дверь откроется. Так что вооружаемся стазисом и потихоньку выманиваем. Взламываем замок и попадаем в Биолабораторию. Чтобы избегать летящих как осколков, нужно перескакивать в сторону, удерживая [Shift].

На выходе Айзек снова оказывается снаружи. За дверью находится склад, сильно потрепанный, с огромными дырами в крыше и стене. Вот теперь действительно придется догонять Элли. Вот моя очередная статья про мое прохождение и мои наблюдение игри Dead Space 3. Снизу его трудно рассмотреть. На насосе встречается станок, чтобы опробовать все найденные прибамбасы.

Чтобы его пересечь и не загореться, нужно делать перекаты [Ctrl]. Если нет, то обычную. А пока, еще один выход на поверхность и толпа юнитологов. А, знаете, местные некроморфы как-то сильно смахивают на негритят. А за ними пещера, открываемая лестницей. Лифт спускается лишь после того, как все монстры будут убиты.

В этот раз подъем проходит без происшествий. Пока, к сожалению, никуда отправиться нельзя. А когда он начинает включить воздух, зажимаем [S] и правую кнопку мыши, чтобы целить в желтые части пасти. Лифт слева от станка включился, и теперь мы можем подняться наверх. Дверь слева закрыта, и ключа-карты для неё у Айзека пока нет.

Когда все они будут уничтожены, инженер продолжит свой путь наружу. Уж не расисты ли работали над игрой? Отбрасываем препятствия кинезисом и двигаем дальше. Теперь стрелять нужно по юнитологам — по началу их оранжевых лазерных прицелов. После отправки откроется и дверь, ведущая вперед. Рядом со станком можно найти генератор. Генерал Махад, убивший Тима в прологе и стерший Кодекс, был чертовски прав.

Не успел наш герой гасос, как Нортон снова пытается убить его. Заходим в помещение и вклбчить замок от двери. Можно совсем о нем забыть. Проходим через дверь на улицу. Каждый раз насос проходит всё дальше, а Айзеку нужно быть очень быстрым, чтобы успеть пробежать к fead в стенке тунеля. Слева можно включить чертеж зонда, который нужно воспроизвести.

Чтобы открыть дверь, нужно сперва вытащить кинезисом щиток, скрывающий от глаз вентиль. На выходе Айзека уже ждут юнитологи. Спускаемся на лифте, чтобы включить лифт еще один. Лифт не работает, так что придется сперва навос генератор в коморке неподалеку.

Отсюда уже можно попасть в сам отдел геологии. Расстреливаем ту же лампочку еще раз, и буру приходит конец. Вскоре мы находим всю оставшуюся группу — Сантос, Элли и Карвера.

Так вы быстро найдете базу. А вот и вход внутрь комплекса. Продолжаем поход через горы, теперь можно бежать. В центре зала находится модель всей колонии. Искомая часть твари находится на стене слева от входа. Когда негритята закончатся, можно будет вернуться в клетку. И уже заграбастал новенький Кодекс. Похоже, Данику хочется поболтать с кем-то, кроме его фанатичных спутников. Внутри можно подобрать нового робота-мусорщика.

Но когда мы доходим всего до второго, на нас нападает здоровенная тварь и отправляет в полет. Весь секрет только в том, что нужно безумно быстро долбить [F]. Вариатор лежит почти какк с лестницей, зонд лежит на столике, а последняя часть в той самой клетке. Док Серрано оставил запись. За ними находится двор, полный фанатиков. Тогда можно запускать сканирование и доставать образец.

Теперь это здоровенное ракообразное создание пытается убить или сожрать людишек. Здесь встречается новая цепь, совсем не сложная. Спускаемся и бежим через гигантскую трубу, или турбину, в общем, что-то круглое и полое внутри. Наверху нас ждут некроморфы. Согревшись, выходим наружу и продолжаем погоню.

Но, как deas, хорошая мысля приходит опосля.

как включить лифт и насос в dead spase3

После очередной перепалки из-за Элли, мы можем осмотреться. Плавный спуск под огнем ракетометчика. Но придется, потому что нам нужно догонять остальных, да и гранаты не дают засидеться за одним укрытием.

Скорость у них чуть spass3 не телепортации. Как видно, все подопытные разбежались, а нам придется их ловить и уничтожать. Доходим до лифта и включимте лифт за стену, внутри периметра. Айзека выходят встречать сами профессора и доктора. Отсюда попадаем в строительный отсек. Идем в указанное помещение. Непонятно, куда он делся.

За дверью встречаются монстры и записка. Делается это следующим spas3e Только по ним и можно выстроить правильную последовательность. Но тут нападает паукообразный снежный человек и утаскивает её вниз, вместе с целым лфт.

Проходим дальше и натыкаемся на мины. Хотя нет, на самом деле, они только поджидали двести лет, чтобы упасть и угробить бедного инженера Айзека Кларка! Теперь можно включить котел и возвращаться к лифту через дверь, которая теперь открывается.

Когда дело будет сделано, система сама довершит сборку. Первый из насосов нсос остановить стазисом, чтобы проскочить через него.

Этот костюм продолжает поражать: Предстоит уже третий бой с этим монстром. Там Айзека ждет сборная солянка из птенцов и других некроморфов. Первым делом запускаем генератор кинезисом. Приемник находится здесь же. Таким образом мы снова оказываемся на входе в Биолабораторию. Осталось нажать на кнопку и любоваться глюками. Упоминание об отсеке утилизации drad найти в самом начале отдела геологии. Уничтожаем врагов, открываем щиток и подаем питание на лифт и насос.

Элли наконец-то отвечает по рации, а Айзек поднимается на лифте. Хорошо, что раненых нет, иначе они не включили лифт бы идти так быстро. Читы и прохождения к играм. За ним также следуют и другие такие же. Чернокожие, маленького росточка и очень худые. Позже мы находим голых и очень костлявых некроморфов, при этом необычайно быстро бегающих и мрущих. Органика исчезнет, включатся станок и одна из дверей. Или еще проще — найти вторую лестницу, ведущую на другую сторону.

Но мы двигаемся дальше и покидаем временное укрытие, чтобы сразиться с небольшой партией некроморфов. Ну, оно того стоило. При этом можно стрелять в монстров. Дорога приводит в пещеру, откуда начинается новый подъем на тросе.

Здесь на мосту юнитологи дерутся с некроморфами. Так что возвращаемся в лифт и пробуем другой путь. Теперь двигаем за группой. Но двор пуст и мы беспрепятственно заходим в Штаб комплекса.

Там лмфт же встречается несколько очень полных тварей. Они обожают нападать с той стороны, с которой Айзек их не видит, а потом удирать.

Вот мы и вернулись к началу. Согревшись, снова выходим наружу через заднюю дверь и продолжаем погоню. Шатающуюся из стороны в сторону клетку придется замедлять дважды, чтобы успеть проскочить. Здесь можно увидеть шестеренки подъемного механизма, которые можно повернуть кинезисом, чтобы подтянуть клетку. Туша может быть и мертва, но на паразита Айзека в большой обиде: Поэтому бежим, понемногу отстреливаясь, но не даем загнать себя в угол.

Даник успевает скрыться на каком-то гигантском лифте, который отправляется под лед. Длинный лифт во льду, рельсы и вагонетки. Слева от третьей метки можно попасть в некогда жилую постройку, где есть несколько записей, старый генератор и обогреватель. Нацеливаем кинезис на светящийся вентиль и поворачиваем его.

На лифте как раз и находится сундук с припасами — цепи модернизаций, да как усилить энергетическую силу рук прицел.

Заходим в помещение со станком и гардеробом. Ответ на вопрос можно найти в аудиозаписи, единственной в этой главе. Дверь в самом конце коридора напротив лифта. Далее нужно будет взломать замок, чтобы опустился лифт.

Встречаемся с Карвером у входа. Он пускает газ сразу же. Внизу видны руины какого-то человеческого сооружения. Нам, тем временем, нужно в очередной лифт, dexd за ним прогулка по рельсам.

Спустившись к Ксенусу, предстоит продуть систему отопления. Спускаемся назад, нам нужно искать три части. Сейчас нужно вернуться к Нексусу. Здесь на станке создаем зонд и берем его в руки в качестве оружия. Поднимаемся на лифте и попадаем в комнату, где на посту уже двести лет спят двое дифт перед экранами.

Только хедшоты спасут вас от их гнева. Элли рассуждает о смерти предателя Нортона так, будто у неё некроморфы в голове. Стрелять нужно по конечностям, которые в данный момент выделены оранжевым цветом. Здесь я каждую неделю собираю прохождение к популярным играм с секретами пасхалками и при возможности читами.

К счастью, тащить на самый верх ничего не потребуется — аппарат для отправки сборщику находится в этом же помещении. Попрощавшись с Элли, бежим за Карвером в лифт. Вскоре находим еще больший обломок, но и здесь не видно Элли, только чье-то тело. Первым делом спускаемся и заводим генератор. Нужно подобрать любой предмет кинезисом, чтобы обезвредить их. Чуть ниже пересадка настс лифт, а на выходе из включтиь — новый трос. А еще, что можно умереть даже будучи в целом метре от опасного объекта.

Обитающие здесь некроморфы носят свою смерть с deadd. Вот это место больше похоже на казармы: Бывшие обитатели рады приветствовать Айзека, выпрыгивая из вентиляции.

Чтобы не допустить этого, нужно будет удерживать клавишу [W], и быстро нажимать [E], когда они будут гореть на экране. Первая из недостающих частей находится здесь же. Теперь они вылезают прямо из-под насоса dead. Поэтому Айзек цепляется к тросу и начинает спуск по отвесной стене.

У входа в мастерскую мы встречаемся с местными обитателями, толстокожими рабочими. Вскоре находим и вход в огромный научный комплекс. Стерегут его, тем не менее, матерые бойцы с мощными пушками, даже с ракетницами.

На подъемнике спускаемся вниз. Подходит только такое, которое как как сердце, а зонд при наведении на него пищит.

как включить лифт и насос в dead spase3

Они уже вышли наружу и ждут только нас. Заходим в лифт и спускаемся. Большое помещение с большущей дыркой в середине. А также некроморфы, но вряд ли именно его защита была их целью. Поднимаемся наверх, опускаем мостик простым поворотом рычага. Айзек падает вниз, но выживает. Спускаемся на лифте назад. Делать нечего, бредем наверх по узкой горной дороге. Взламываем дверь, отбиваемся и проходим дальше. Он служит для связи между некроморфами. Смерть наступает при охлаждении до 0с, а чтобы повысить температуру до нормальных Так мы идем через метель, от костра к костру, пока не натыкаемся на большой горящий обломок, который рискует задавить Айзека, если вы не нажмете одну кнопку в qte.

Да, это место действительно похоже на Штаб. Внутри есть станок и гардероб. Он нужен, если вы хотите пройти побочное задание. Все, кроме разнывшейся Сантос, благополучно выходят из неё. Но сначала нужно пройти через юнитологов, которых сюрприз! Вскоре он трусливо сбегает назад, обрушив мостик, по которому теперь можно подняться наверх. На выходе из пещеры мы находим большую клетку, застрявшую во льду. Похоже, что в этом ангаре находится какое-то странное сооружение. И такие здесь бывают.

Здесь фанатики встретили сопротивление мертвецов. Что интересно, теперь на оружие можно навесить дополнительную насадку. По виду, здесь всё заросло… органикой, иначе не назовешь. Когда враги закончатся, придется искать новых.

Видимо, при этом контакт недостаточен для возгорания. Карвер и остальные уже здесь, их атакуют некроморфы! Оно по-прежнему использует для защиты маленьких некроморфов, которых нужно отстреливать.

Челнок разорвало как минимум на две части, Айзек остался в носовой, которая отделилась и упала дальше. Помимо прочего, необходимо прятаться от света патрульных кораблей юнитологов. Здесь есть щиток, за которым находится рычаг.

Добираемся и пересекаем одно из строений. Внутри следующего помещения встречаются новые монстры: Хочется верить, что только мертвых. Голос по радио предупреждает о запертых внизу чудовищах, но разве Айзек когда-нибудь spasd3 благоразумие?

Вскоре мы находим насосную лафт. Как мило, что Элли, или кто-то еще, подняли его наверх, специально для Айзека. Сделав крюк, оказываемся перед раздвижной лестницей. Со вторым почему-то этого сделать нельзя. Идите и подберите аптечку.

Хотя нет, гранаты не взрываются так долго, что их можно перебрасывать назад кинезисом! Дверь далее можно открыть, взломав замок.

По пути мы находим аудиозапись. Но вскоре Карвер выясняет, что двинулся он к далекому спуску под землю. Хорошо, что Айзек нксос всё объясняет, потому что самостоятельно к тем же выводам прийти сложно. С помощью экрана активируем систему, теперь можно будет двигать вентилями. Найдите лифт   Данном экране правильное сочетание предохранителей. Как мы знаем, не очень-то это помогло. Нужно отбиваться от них и стрелять по трем производящим их отверстиям.

Горная тропа оккупирована некроморфами. Когда тревожная музыка стихнет, можно как к двери и спокойно её взломать.

Все вроде живы, но лаборатория заполняется газом. Лезем в подъемник и поднимаемся повыше. А далее встречаются монстры.

  1. Pipile

    кулллл... На другой стороне мы оказываемся лицом к… лицам… новых оживших мертвяков.